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找了一下:發現這個產品的工程資料都蠻完整的。原廠也很公開的釋出資料。


看來人家這個產品不是靠這個電子產品硬體賺錢的... 而且看來他的產品的定位


及行銷也蠻成功,至少在網路搜尋下,全球的玩家也不少。他所造就的周邊商品與


衍生教育市場也很可觀...當初我在推廣那個多核心單晶片時,我就有這一種觀點。


您賣的東西要能吸引許多參與討論與行家願意投入,否則人家才不會想浪費時間


研究您的產品。雖然這樣子的行銷手法會比較辛苦一點(要多一點市場包裝等)。


但此時心態就很重要了...國內許多科技老闆做的明明就是類似單晶片MCU IC 產品,


卻都以為自己的東西很了不起,都不太願意公布太多工程資料,讓市場或玩家難以接手。


說真的,市場有80% 以上的客人也都會知道您怎麼做的,人家只是懶得理您,


您越掩飾,只是讓市場客人覺得您的心態有問題,人家才不理您。


如果您的東西別人隨便抄一抄也可以大賣?那您的東西也沒多大的市場競爭力吧。


或許在國內號稱高科技產品與公司,實在是有太多相似度與市場重疊性,又有太多


台清交優秀的高材生...大家也只好搞產品或技術開發時就得如此辛苦的"諜對諜"心態吧。


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看了LEGO 原廠資料之後,我才一直強調在電子領域裡:要搞基本的硬體與設計都不難啦。


最難的還是基礎理論與系統應用的結合,像我之前從Youtube 影片中發現


許多國外的玩家也都會結合Mathlab 來作控制分析,然後再利用MindStorms 的


硬體來實現一些基本概念...這樣子的流程我個人覺得這樣子才是真正的


技術與產品開發的標準流程。國內許多所謂高科技公司都沒有這一種訓練與流程。


讓許多學生畢業進入職場後,也一直無法讓學校理論與實務產品開發做結合!


之前我還在工研院時:還有看過做CD-ROM 伺服馬達控制的(我師傅)、及


號稱要搞噴墨印表機控制系統單位的人,還有拿Mathlab 作系統設計分析...


但我後來到了園區公司上班後,就看到所有公司及工程師被訓練成只要賣肝


Try and Error 的來調適所有控制系統...原來那一套理論就全被拋在腦後了!


因為道理很簡單:要結合理論與實務,就是要在實驗室內裡架起實驗平台...


不斷的模擬測試與校正的修正參數...不好意思,園區公司十之八九的公司都不會


花這種錢去架實驗室的啦。...所以不管您是台清交的,最後全被送上第一線客戶端


當FAE 工程師...哪需要您坐在家裡慢慢研究分析的?要坐在家裡的,也只有


買人家IP設計軟體,天天Try and error 調參數,跑一般模擬軟體做Post Sim 等。


至於,那些什麼理論基礎或是模擬分析建立工程資料庫的...就不需要您做了。


還是由公司花一筆大的權利金去跟國外買規格或買專利比較快了吧。


您台清交畢業的,還是賣肝比較實際吧。....唉~真是悲哀啊。...


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所以,若是以站在國內工程教育與公司實務產品開發的角度來看。我是蠻支持


透過類似MindStorms 的開發訓練與一些基礎理論建立是對於工程師的養成


是蠻重要的。....不要讓國內這些業者只會把學校畢業生寵壞成只會賣肝的。


呼籲一下:不知Eric 老師的意下如何?真的也不需要學生還要花時間去做PCB


...劃Protel 電路圖,甚至用雕刻機在那邊製作PCB...或是在那邊用洞洞版跳線搞


電路了,因為畢竟這些電子硬體設計與製造國內已經很成熟了,放心好了,


學生一畢業被丟進業界這個大染缸,不用出一季,就會訓練成"一條"又乖又好用


的專家狗了。


要真正可以跳脫Skill 領域進入Scheme 境界,就看各位自己的想法了。


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LEGO NXT 內部的硬體資料:包括基本感應器的電路圖


所以您就可以依照這個電路圖重新寫屬於自己的應用程式。


如果不小心寫壞了?沒關係,您還可以回復原廠的原廠設定:


LEGO NXT 公布最後版本的Firmware


...


如果您還想學單晶片,就不要老是想從基本的I/O 或LED 燈號跑馬燈做起了吧!


實際拿一個應用平台來學比較快了吧:


您拿著上述的硬體電路圖,實際下去寫這些單晶片程式吧。


開發平台環境與基本範例,就在連結的右邊 Download 連結


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如果您真的從此對於單晶片的系統開發有進一步的興趣的話,您就可以


道理下連結網頁看看一些有趣的應用,甚至可以開發屬於自己的周邊模組吧!


LEGO MINDSTORMS 學院


....下回您就不要老是想說:我想做一塊單晶片控制版。我看了許多人都不知該如何下手?


您就自己利用這一塊硬體吧...我相信以ARM7 的能力,應該效能是綽綽有餘了吧!


 


 


 


 


 


 


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